Osm:Help-help.addingFeaturesText/tl

''Bago ka magsimula, ang unang patakaran na kailangan mong malaman ay ang paggamit ng datong may nagmamay-ari. Ang dato mula sa mga mapang nakakarapatang-ari o anumang iba pang dato may nagmamay-ari ay mahigpit na pinagbabawalan! Ang pagkopya, pagbakat o anumang pag-uulit ng akdang nakakarapatang-ari ay hindi pinapayagan! (Source: Karapatang-ari - Wiki ng OpenStreetMap)'' Ang mga katampukang nakaguhit na katulad ng mga daan, mga bangketa, mga daambakal at mga guhit-balangkas ng gusali ay tutukuyin na sa ngayon bilang mga landas. Kung biglaan mong natanto na nawawala ang iyong baretang panggilid na naglalaman ng lahat ng mga panandang-sagisag, iyan ay dahil sa mayroon kang isang tampok na napili sa ibabaw ng mapa. Payak na huwag piliin sa pamamagitan ng paglagitik sa ibabaw ng isang pook na walang laman ng mapa upang mapalitaw na muli ang mga panandang-sagisag. Upang makalikha ng isang tuldok (o buko), kaladkarin at ihulog lang ang naaangkop na pandang-sagisag mula sa panggilid na bareta sa ibabaw ng mapa. Tingnan ang Magdagdag ng mga TNN upang makaalam pa ng hinggil sa paglikha ng isang TNN (Tuldok na Nakakahikayat, na Point of Interest o POI sa Ingles) Upang makalikha ng isang landas, magsimula sa pamamagitan ng paglagitik sa mapa doon sa tuldok na simulaan nito, pagkaraan ay lumagitik sa bawat magkakasunod na tuldok. Dalawahin ang paglagitik upang matapos ang guhit o pindutin ang Ipasok o Enter. Upang makalikha ng isang poligon, magsimula sa pamamagitan ng paglagitik sa ibabaw ng mapa doon sa tuldok na simulaan nito, pagkaraan ay lumagitik sa bawat magkakasunod na tuldok (kahalintulad ng sa paglikha ng isang landas), at magtapos sa pamamagitan ng paglagitik sa pinaka unang tuldok upang maisara ang poligon. Tandaan, kung nagkamali ka, maaari mong dunggulin palagi ang pindutang Huwag nang gawin. Ang pagpindot sa susing Esc o Tumakas ay makapagpapawalang-bisa sa lahat ng mga binago mo para sa pangkasalukuyang tampok.