Osm:Help html/pl

Witamy w Potlatch‐u Potlatch jest łatwym w obsłudze edytorem danych dla OpenStreetMap. Rysuje drogi, ścieżki, zabytki oraz sklepy na podstawie wytyczonych przez Ciebie ścieżek GPS, zdjęć satelitarnych lub starych map.

Te strony pomocy przybliżą Ci podstawy korzystania z Potlatch‐a i powiedzą Ci gdzie znaleźć więcej informacji. Kliknij na nagłówek powyżej, aby rozpocząć.

Gdy już skończysz czytać, wystarczy, że klikniesz gdziekolwiek na stronie.



Przydatne informacje, które warto wiedzieć Nie kopiuj informacji z innych map!

Jeśli wybierzesz opcję „Edytuj na żywo“, każda zmiana którą zrobisz zostanie zapisana w bazie danych tak jak ją wprowadzisz – natychmiast. Jeśli nie jesteś zbyt pewny, wybierz „Edytuj offline“, a dane zostaną przesłane dopiero gdy naciśniesz „Zapisz“.

Każda edycja, którą zrobisz zazwyczaj pojawi się na mapie po upływie godziny do dwóch (niektóre zmiany wymagają tygodnia). Nie wszystko jest prezentowane na mapie – powodowałoby to zbyt duży bałagan. Jednak ponieważ dane OpenStreetMap są udostępniane na wolnych zasadach, inni mogą z nich korzystać do wykonywania map pokazujących różne aspekty – takich jak OpenCycleMap lub Midnight Commander.

Pamiętaj, że budujesz zarówno dobrze wyglądającą mapę (dokładnie rysuj zakręty), jak i schematem (doprowadzaj drogi przyłączając je do skrzyżowań).

Czy wspominaliśmy o zakazie kopiowania z innych map? 

Więcej informacji Podręcznik Potlatch‐a Listy dyskusujne Czat (pomoc na żywo) Forum</a> <a href="http://wiki.openstreetmap.org/" target="_blank">Wiki OpenStreetMap</a> <a href="http://trac.openstreetmap.org/browser/applications/editors/potlatch" target="_blank">Kod źródłowy Potlatch‐a</a> </bodyText>

Pierwsze kroki Teraz, gdy Potlatch jest uruchomiony, kliknij „Edytuj offline“, aby rozpocząć.

Bądź gotów do kreślenia mapy. Najprościej rozpocząć poprzez wprowadzenie na mapie kilku punktów użyteczności publicznej lub punktów zainteresowania POI. Mogą to być puby, kościoły, stacje kolejowe... wszystko co zechcesz.

Przeciągnij i upuść Robienie tego jest bardzo łatwe, zobaczysz wybór najczęstszych punktów POI, w prawym, dolnym rogu mapy. Przeciągnij symbol w odpowiednie miejsce na mapie. Nie martw się, gdy nie ustawisz dokładnej pozycji za pierwszym razem – możesz przeciągać symbol wielokrotnie dopóki pozycja nie będzie idealna. Należy pamiętać, że punkt zainteresowań POI jest zaznaczony na żółto wtedy gdy jest wybrany.

Po zakończeniu ustawiania lokalizacji, będziesz mógł nadać pubowi (kościołowi lub stacji) nazwę. Zwróć uwagę, że na dole pojawiła się mała ramka. Jedno z pół nazywa się „Nazwa“ i zawiera treść „(wpisz nazwę tutaj)“. Zrób to – kliknij na tekst i wpisz nazwę.

Kliknij gdziekolwiek na mapie, aby odznaczyć twój punkt POI i aby przywrócić kolorowy, mały panel.

Proste, prawda? Kliknij 'Zapisz' (prawy, dolny róg), gdy skończysz. </bodyText> Poruszanie się Aby przejść do innej części mapy, wystarczy przeciągnąć na pusty obszar. Potlatch automatycznie pobierze nowe dane (patrz na prawy, górny róg).

Powiedzieliśmy Ci już o opcji 'Edytuj offline', ale możesz też kliknąć przycisk 'Edytuj na żywo'. Gdy to zrobisz, twoje zmiany zostaną od razu zapisane do bazy danych, więc nie ma przycisku 'Zapisz'. To jest dobre dla szybkich zmian i <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Current_events" target="_blank">mapowania stron</a>.</bodyText>

Kolejne kroki Jesteś szczęśliwy z wszystkiego o tym? Świetnie. Kliknij 'Badanie' powyżej, aby dowiedzieć się jak stać się prawdziwym maperem!</bodyText>

Badanie z GPS‐em Ideą OpenStreetMap jest, aby robić mapę bez restrykcyjnych praw autorskich innych map. Oznacza to, że nie można skopiować z zewnątrz: musisz iść i zbadać ulice dla siebie. Na szczęście, to mnóstwo zabawy! Najlepiej zrobić to z ręcznym zestawem GPS. Znajdź obszar, który nie został jeszcze zmapowany, następnie pieszo lub rowerem wyjdź na ulice z włączonym GPS‐em. Zwróć uwagę na nazwy ulic i więcej ciekawych rzeczy (puby, kościoły itd...), jak idziesz.

Gdy wrócisz do domu, twój GPS będzie zawierać zapis 'tracklog' zapisujący ścieżki tam gdzie byłeś. Możesz wgrać to do OpenStreetMap.

Najlepszy typ GPS jest taki, że zapisy zapisują się wielokrotnie do tracklog‐u (co sekundę lub dwie) i ma dużo pojemności. Wiele naszych maperów używa ręcznych Garminów lub małych jednostek Bluetooth. Więcej informacji <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/GPS_Reviews" target="_blank">Opinie GPS</a> na naszej wiki.</bodyText>

Wgrywanie twojego śladu Teraz potrzebujesz dostać twoje ślady z zestawu GPS. Może twój GPS przyszedł z kilkoma programami lub może to umożliwia kopiowanie plików za pośrednictwem portu USB. Jeśli nie, wypróbuj <a href="http://www.gpsbabel.org/" target="_blank">GPSBabel</a>. Jeśli chcesz, żeby plik był w formacie GPX.

Następnie użyj zakładki 'Ślady GPS', aby przesłać twoje ślady do OpenStreetMap. Ale to tylko pierwszy kawałek – to nie pojawi się jeszcze na mapie. Musisz narysować i nazwać drogi, używając śladów jako przewodnika.</bodyText> Używanie twojego śladu Znajdź twoje wgrane ślady w zakładce 'Ślady GPS' i kliknij 'Edycja' tuż obok . Potlatch uruchomi się z tymi załadowanymi śladami wraz z punktami drogowymi. Bądź gotowy do rysowania!

Możesz również kliknąć ten przycisk, aby pokazać wszystkim ślady GPS (ale nie punkty drogowe) dla obecnego obszaru. Przytrzymaj klawisz Shift, aby pokazać jedynie twoje ślady.</bodyText> Używanie zdjęć satelitarnych Jeżeli nie masz GPS‐a, nie martw się. W niektórych miastach, mamy zdjęcia satelitarne, możesz dzięki nim zaznaczać różne rzeczy, uprzejmie dostarczone przez Yahoo! (dzięki!). Wyjdź i zapamiętaj nazwy ulic, później wróć i przekopiuj nazwy na linie.

<img src='prefs'>Jeżeli nie widzisz zdjęć satelitarnych, kliknij przycisk 'Ustaw opcje (wybierz mapę tła)' i upewnij się, że 'Yahoo!' jest zaznaczone. Jeśli wciąż nie widać, prawdopodobnie zdjęcia są niedostępne w twoim mieście, lub będziesz musiał przybliżyć mapę.

W tej samej opcji możesz znaleźć kilka innych opcji takich jak mapa Wielkiej Brytanii nie objęta prawami autorskimi, i OpenTopoMap dla Stanów Zjednoczonych. Te wszystkie są specjalnie wybrane, ponieważ będziemy mogli z nich korzystać – nie kopiuj z cudzych map lub zdjęć lotniczych. (Ustawa o prawach autorskich.)

Czasami zdjęcia satelitarne są nieco inaczej położone niż ulice na prawdę. Jeśli się to okaże, przytrzymaj Spację i przeciągnij przestrzeń tła, aż do linii. Zawsze bardziej ufaj śladom GPS niż zdjęciom satelitarnym.

Rysowanie ulic Aby narysować drogę (lub ulicę) zacznij na pustym miejscu na mapie, wystarczy kliknąć na mapie; wtedy będą pojawiać się poszczególne punkty na drodze. Gdy już skończysz, kliknij dwa razy myszką lub wciśnij Enter – kliknij gdzieś indziej, aby odznaczyć drogę.

Aby narysować drogę zaczynając od innej, kliknij na nią, aby ją zaznaczyć; punkty zostaną zaznaczone na czerwono. Przytrzymaj Shift i kliknij jeden z nich, aby zacząć nową drogę od tego punktu. (Jeżeli nie ma czerwonego punktu na skrzyżowaniu, kliknij klawisz Shift jeżeli chcesz, aby został zaznaczony jeden!)

Kliknij 'Zapisz' (prawy, dolny róg) gdy skończysz. Zapisuj często, w przypadku gdy serwer ma problemy.

Nie oczekuj twoich zmian, aby pokazać na mapie. To zazwyczaj trwa godzinę lub dwie, czasami nawet tydzień. </bodyText> Robienie skrzyżowań To naprawdę ważne, że, jak dwie drogi są połączone mają punkt (lub 'węzeł'). Planerzy trasy, używają tego, by wiedzieć gdzie się zwrócić.

Potlatch dba o to jak długo jesteś ostrożny, aby kliknąć dokładnie na drogę którą dodajesz. Szukaj pomocnych znaków: punkty robią się niebieskie, wskaźnik zmian, a kiedy skończysz, punkt połączenia, będzie miał czarny zarys.</bodyText> Przenoszenie i usuwanie Działa to tak, jak możesz się tego spodziewać. Aby usunąć punkt, zaznacz go i naciśnij klawisz Delete. Aby usunąć całą drogę, naciśnij na klawiaturze Shift+Delete.

Aby coś przenieść, wystarczy to przeciągnąć. (Musisz kliknąć i przytrzymać przez chwilę przed przeciągnięciem drogi, więc nie zrobisz tego przez przypadek.)</bodyText> Bardziej zaawansowane rysowanie  Jeśli dwie części drogi mają różne nazwy, będziesz musiał je podzielić. Kliknij drogę; później kliknij punkt, w którym powinna zostać podzielona, i kliknij na nożyczki. (Możesz połączyć drogi klikając Kontrolę, lub klucz Apple na Mac, ale nie łącz dwóch dróg z innymi nazwami lub typami.)

Ronda są naprawdę trudne do narysowania. Nie martw się – Potlatch umie pomóc. Wystarczy narysować pętlę w przybliżeniu, upewniając się, czy obydwa końce łączą się ze sobą, później kliknij ikonę 'Uporządkuj punkty na trasie'. (Możesz również użyć tego do wyprostowania drogi.)</bodyText> Punkty użyteczności publicznej Pierwsza rzecz, którą się nauczysz, będzie jak przeciągnąć i upuścić punkty użyteczności publicznej. Możesz również utworzyć jeden punkt klikając podwójnie myszką na mapie: kółko wydawać się będzie zielone. Ale jak wskazać czy to pub, kościół, czy co? Kliknij 'Dodawanie znaczników' powyżej, aby się dowiedzieć!

Jaki to typ drogi? Gdy raz narysowałeś drogę, należy przedstawić co to jest. Czy jest to główna droga, chodnik czy rzeka? Jaka jest nazwa? Czy istnieją jakieś specjalne przepisy (np. "zakaz wjazdu rowerów")?

W OpenStreetMap, pokazujesz to używając 'znaczników'. Znacznik składa się z dwóch części, i możesz mieć tam tyle ile zechcesz. Na przykład można dodać highway | trunk, aby pokazać, że jest to droga główna (w większości przypadków w Polsce, będzie to droga ekspresowa); highway | residential dla drogi osiedlowej; lub highway | footway dla chodnika. Jeśli jazda rowerem jest zakazana, możesz później dodać bicycle | no. Później, aby pokazać nazwę, dodaj name | nazwa.

Znaczniki w Potlatch‐u pojawią się na dole ekranu – kliknij na istniejącą drogę i zobaczysz jakie znaczniki posiada. Kliknij na znaczek '+' (prawy, dolny róg), aby dodać nowy znacznik. Kliknij na znaczek 'x', aby usunąć znacznik.

Możesz opisać całe drogi; punkty na drogach (może szlaban lub sygnalizację świetlną); i punkty użyteczności publicznej. Korzystanie z gotowych znaczników Aby zacząć, Potlatch zawiera gotowe przykłady zawierające najpopularniejsze znaczniki.

<img src="preset_road">Zaznacz drogę, później klikaj na symbole, dopóki nie znajdziesz odpowiedniego. Później, wybierz najwłaściwszą opcję z menu.

W ten sposób wypełnisz znaczniki. Niektóre znaczniki zostaną częściowo puste, więc możesz wpisać (na przykład) nazwę drogi i numer.</bodyText> Drogi jednokierunkowe Możesz dodać znacznik oneway | yes – ale jak zobaczyć jaki to kierunek? W lewym, dolnym rogu jest strzałka wskazująca kierunek drogi, od początku do końca. Kliknij ją, aby odwrócić kierunek.</bodyText> Wybieranie swoich własnych znaczników <bodyText>Oczywiście, nie musisz się ograniczać tylko do przykładów. Poprzez używanie przycisku '+', możesz użyć każdy znacznik na wszystkim.

Możesz zobaczyć jakich znaczników używają inni ludzie na <a href="http://osmdoc.com/en/tags/" target="_blank">OSMdoc</a> i jest też długa lista popularnych znaczników na naszej wiki o nazwie <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Map_Features" target="_blank">Składniki mapy</a>. Ale to tylko sugestie, nie zasady. Jesteś wolny od wymyślania własnych znaczników lub pożyczania od innych.

Ponieważ dane OpenStreetMap są używane do różnych map, każdej mapie pojawią się (lub 'zrenderują się')również nasze znaczniki.</bodyText> Relacje <bodyText>Czasem znaczniki są nie wystarczające i musisz dodać do 'grupy' dwie lub więcej dróg. Może obracanie jest zakazane z jednej drogi do innej, lub 20 dróg tworzą podpisaną trasę rowerową. Możesz to zrobić dzięki zaawansowanej funkcji zwanej 'relacje'. <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Relations" target="_blank">Dowiedz się więcej</a> na wiki.</bodyText>

Cofanie pomyłek <bodyText> To jest przycisk cofania (możesz nacisnąć Z) – cofa ostatnią czynność, którą wykonałeś.

Możesz 'wrócić' do ostatnio zapisanej wersji drogi lub punktu. Zaznacz go, potem kliknij na jego ID (numer w lewym, dolnym rogu) – lub kliknij H (aby pokazać 'historię'). Zobaczysz listę edytowań (kto edytował i kiedy). Wybierz jeden z nich, aby powrócić do tej wersji i kliknij 'Cofnij'.

Jeśli przypadkowo usunąłeś drogę i to zapisałeś, naciśnij U, aby przywrócić. Wszystkie usunięte drogi zostaną pokazane. Kliknij na jedną z nich; odblokuj ją za pomocą kliknięcia czerwonej kłódki; i jak zwykle zapisz.

Myślisz, że ktoś zaliczył pomyłkę? Wyślij mu wiadomość. Użyj opcję 'Historia' (H), aby zaznaczyć jego nazwę, potem kliknij 'Wiadomość'.

Użyj Inspektora (w menu 'Zaawansowane'), aby uzyskać pomocne informacje o bieżącej drodze, czy punkcie. </bodyText> FAQ <bodyText>Jak mogę zobaczyć moje punkty drogowe? Punkty drogowe pokazują się jedynie, gdy naciśniesz 'Edycja' poprzez nazwę trasy w 'Ścieżkach GPS'. Plik musi mieć zarówno punkty, jak i zapisy tras – serwer odrzuca pustkę z samymi punktami drogowymi.

Więcej pytań dla <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Potlatch/FAQs" target="_blank">Potlatch‐a</a> i <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/FAQ" target="_blank">OpenStreetMap</a>. </bodyText>

Szybsza praca <bodyText>Im bardziej zmniejszysz obraz, tym więcej danych Potlatch będzie miał do załadowania. Zwiększ obraz przed kliknięciem 'Edycja'.

Odznacz opcję 'Pióro i rączka jako wskaźniki' (w oknie opcji), aby uzyskać maksymalne tempo.

Jeżeli serwer pracuje wolniej, spróbuj ponownie później. <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Platform_Status" target="_blank">Przejrzyj wiki</a>, aby zobaczyć znane problemy. Czasami, w niedzielne wieczory, jest zawsze zajęty.

Wskaż Potlatch‐owi twoje ulubione zestawy znaczników, aby je zapamiętał. Wybierz drogę lub punkt z tymi znacznikami, potem kliknij Ctrl, Shift i numer od 1 do 9. Później, aby znowu zastosować te znaczniki, wystarczy kliknąć Shift i wybraną cyfrę. (Będą pamiętać przy każdym użyciu Potlatch‐a na tym komputerze.)

Zmień swój ślad GPS w drodze, znajdując go w liście 'Ścieżki GPS', klikając 'edytuj' przez nią, potem zaznaczając pole 'konwertuj'. To będzie zablokowane (kolor czerwony) więc nie zapisze. Najpierw edytuj, potem kliknij na czerwoną kłódkę, aby odblokować, wtedy będzie można zapisać.

Co kliknąć <bodyText>Przeciągaj mapę, aby się poruszać. Kliknij dwa razy, aby utworzyć nowy punkt POI. Kliknij normalnie, aby zacząć rysowanie nowej drogi. Trzymaj i przeciągaj drogę lub punkt POI, aby go przesunąć.</bodyText> Gdy rysujesz drogę <bodyText>Kliknij dwa razy lub naciśnij Enter, aby skończyć rysowanie. Kliknij na inną drogę, aby stworzyć węzeł. Kliknij Shift na końcu innej drogi, aby połączyć.</bodyText> Gdy droga jest zaznaczona <bodyText>Kliknij na punkt, aby go zaznaczyć. Kliknij Shift na drodze, aby wstawić nowy punkt. Kliknij Shift na punkcie, aby zacząć od niego nową drogę. Kliknij Control (Ctrl) na innej drodze, aby połączyć.</bodyText> </bodyText> Skróty klawiszowe <bodyText><textformat tabstops='[25]'>B Dodaj znacznik źródła tła. C Zamknij zestaw zmian G Pokaż ścieżki G PS H Pokaż h istorię I Pokaż i nspektora J Dołącz punkt do krzyżujących się dróg (+Shift) Unjoin from other ways K Zablo k j/odblokuj obecne zaznaczenie L Pokaż obecną szerokość/długość geograficzną M M aksymalizuj okno edycji P Utwórz równoległą drogę R Powtórz znaczniki S Zapisz (chyba że Edycja na żywo) T Uporządkuj do prostej linii/okręgu U Przywróć (pokaż usunięte drogi) X Przetnij drogę w dwie Z Cofnij - Usuń punkt tylko z tej drogi + Dodaj nowy znacznik / Zaznacz inną drogę używającą ten punkt <textformat tabstops='[50]'>Delete Usuń punkt (+Shift) Usuń całą drogę Return Zakończ rysowanie linii Spacja Przytrzymaj i przeciągnij w tle Esc Przerwij tę edycję; pobierz ponownie dane z serwera 0 Usuń wszystkie znaczniki 1‐9 Zaznacz ustawione znaczniki (+Shift) Wybierz zapamiętane znaczniki (+S/Ctrl) Zapamiętaj znaczniki $ lub ` Cykl pomiędzy grupami znaczników </bodyText>