FreeCol:Tutorial.buildings/nl-be

Je hebt nu je tweede kolonist toegevoegd in %colony%. Als meerdere kolonisten toegevoegd worden wil je waarschijnlijk één van de gebouwen gebruiken om goederen te produceren.\n\nEen normale kolonist veranderd 3 ruwe materialen in geproduceerde goederen per beurt. Merk op dat ruwe materialen geproduceerd moeten worden of aanwezig moeten zijn in het magazijn.\n\nDe volgende types goederen kunnen omgezet worden in een gebouw:\n\nSuiker > Rum\t(Stokerij)\nBont > Jassen\t(Pelsenmakershuis)\nErts > Gereedschap\t(Smederij)\nGereedschap > Musketten\t(Wapensmederij)\nHout > Hamers\t(Timmermanshuis)\n\nHamers worden gebruikt bij het opzetten van gebouwen en kunnen niet getransporteerd worden tussen kolonies. Je kan meer te weten komen over gebouwen in de Kolopedia.